Interaktive Automaten
Entwicklung physikalisch-sensorischer Schnittstellen
Physikalische Interfaces sind Schnittstellen zu Computer und Maschinen, die sich nicht auf Maus, Tastatur und Bildschirm beschränken. Diese ermöglichen außergewöhnliche Umgangsformen, spielerische Herangehensweisen sowie künstlerisch-kritische Aussagen über den Umgang mit Maschinen. Ideen, Experimente und ständige Neugier sind unser Antrieb, uns neue Technologien anzueigenen und auszuprobieren:
Automaten (künstlerisch/wissenschaftliche Maschinen für Ausstellungen)
Physical Computing/Interface Programmierung (Arduino, AVR-Microcontroller, Processing, OpenFrameworks, MaxMSP, PureData)
Durch eigene künstlerische Projekte und Experimente sind wir stets in aktuelle und innovative Technologien involviert und nutzen diese für Dienstleistungen im musealen Kontext, für interessante Messestandausstattung und interaktive Spiele. Von der Hardware bis zu Software können wir Ihnen komplette Anwendungen, neuartige Maschinen und mobile Informationsgeräte für Ausstellungszwecke bauen.
Kontaktieren Sie uns unter buero@brauchbarkeit.de, wenn Sie eine Idee mit uns besprechen oder umsetzen möchten.
Kundenliste:
Forschungszentrum Jülich, Jülich
interaktives Umweltinterface
Continental AG, Hannover
Conti Penalty Shootout, interaktives Fussballspiel
Heinz Nixdorf Museum, Paderborn
Box Batterie, Zahlenstrahler, Random Reactor
Wilhelm Busch Haus, Mechtshausen
Hörstationen mit mpod Einhandhörern (Eigenentwicklung), Filmstation im Medienwagen)
Wilhelm Busch Geburtshaus, Wiedensahl
Hörstationen mit mpod Einhandhörern (Eigenentwicklung), interaktive Hörstation mit Weltkarte in Säulenform, optische Gucklochinstallation
Bergbau Museum, Barsinghausen
Audioinstallationen mit Anwesenheitskontrolle, Mehrkanal-Audioinstallation mit Anwesenheitskontrolle, Filmstationen, Infoterminal mit Touchscreen
Museum Wustrow, Wustrow
Hörstationen unsichtbar in Möbel integriert